Laporan Aktiviti Oktober – Kahoot
Tarikh : 20 Oktober 2017
Masa : 10.00 Pagi – 11.00 Tengahari
Peserta : Pelajar Sekolah .
Tujuan
Pelajar dapat melihat kepantasan mereka dalam menjawab soalan melalui kedudukan dan masa yang dipaparkan pada skrin utama di hadapan. Hal ini secara tidak langsung mewujudkan suasana persaingan yang sihat dalam kalangan pelajar melalui permaian secara interaktif. Bukan itu sahaja, Kahoot juga mampu mewujudkan suasana P&P yang menyeronokkan dan mendisiplinkan pelajar dari segi memperuntukkan masa menjawab sesuatu soalan. Penggunaan Kahoot dalam P&P juga turut menerapkan unsur didik hibur dan dilihat sangat sesuai dilaksanakan dalam pembelajaran abad ke 21.
Kebaikan/kelebihan aktiviti:
- Meningkatkan semangat dalam kalangan pelajar dan dewasa untuk menambah ilmu menggunakan permainan.
- Menarik minat semua golongan datang ke PI1M
- Mengeratkan ukhwah di antara masyarakat setempat.
- Meningkatkan jumlah pengguna PI1M.
Aktiviti
Antara aktiviti yang dijalankan sepanjang aktiviti berlangsung adalah
Kahoot
Pemeriksaan menggunakan i-health
Quizzes





